CSS 3D Transform rotation 모듈

이전 3D 변환 축 회전의 이해 (3D Coordinate System) 포스팅에서 3D좌표계를 기준으로 한 회전 방향을 알아보았는데,해당 포스팅에서 알아보고 이해했던 정보를 기준으로 3D transform rotate를 실행해보는 과정에서 보통 게임 수학을 활용해 회전하던 방식과 다르게 오브젝트가 회전하는 것처럼 보였다. 회전축 기준으로 예제를 만들어 보니, 이전 포스팅에서 실컷 공부를 해두고도 좌표계와 오브젝트를 전혀 별개의 요소로만 보고 두 요소가…

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